"Риддик" (Riddick) [2013]
Преданный и брошенный на съедение диким инопланетным динго на неизвестной планете, потерявший бдительность ренегат Риддик постепенно восстанавливает свою первобытную жесткость и силу. Теперь осталось дело за малым - свалить с опасной планеты, на которой в самое ближайшее время должен начаться жуткий погодный катаклизм. Для этого он посылает сигнал SOS охотникам за головами, которые быстренько клюнули на его приманку.
Он сражался с ночными тварями на враждебной планете, заборол некромонгеров и побывал правителем империи, и теперь вот снова оказался у разбитого корыта. Дэвид Туи, режиссёр-труженик категории Б, в блокбастеры выбивается хоть и редко (за ним числится соавторство в «Беглеце» с Харрисоном Фордом), но на своём поле пишет и снимает вполне качественные и увлекательные фильмы («Чернокнижник», «Прибытие», «Идеальный побег»). Но главной вехой в его творчестве, да и заодно в карьере актёра Вина Дизеля, видимо, суждено стать эпопее про беглеца-убийцу Ричарда Риддика, который из второстепенного персонажа стремительно выбился в эталонного экшн-героя. Если первая часть, «Кромешная Тьма», была камерным, но, при своём бюджете, впечатляющим фантастическим ужастиком с немалой долей юмора, который неожиданно для всех два раза отбил кассу, то продолжение, «Хроники Риддика», в своей помпезности и эпичности вызвало горячие споры относительно содержания, и соответственно скорее вышло в ноль, нежели принесло студии немеренные дивиденды. Поэтому вполне объяснимо возвращение Туи к истокам, в компактность первой части, где опять есть только главный герой, бескрайняя пустыня, да куча баранов в придачу, которых непременно нужно спасать как от самих себя, так и от очередного нашествия инопланетных тварей. Не скрывая симпатий, скажу, что мне данный подход тоже крайне импонирует.
Поначалу, правда, была небольшая опасность скатывания режиссёра в мимимишность с появлением инопланетного собакина, но слава богу, на собирании собачьего дерьма в полиэтиленовой руковичке решили не тормозить, и совсем скоро фильм встаёт на родные протоптанные рельсы с враждебной местностью, двумя бандами головорезов, каждый из которых, как на подбор, до макушки полон дерьма, подлости и цинизма, катаклизмом извне (в этот раз это дождевые рептилии) и главным героем, который при всей преданной чрезмерной значимости его роли, смог снова встать на симбиоз второстепенного и главного персонажа, который на фоне бессовестных остальных смотрится, ненароком, просто воином добра и света. Что до сюжета, то есть небольшое желание придраться к намеренному примазыванию к своему зрителю, в открытую копирующему «Кромешную тьму», и слабоватому юмору, но в остальном, двойная доза есть двойная доза: то есть экшна полно и на любой вкус. Есть тактическая игра с охотниками за головами, есть гонки на левитирующих вездеходах, есть немереное кол-во инопланетных монстров, на кровавое забарывание которых уйдёт времени не меньше, чем в игре «Старкрафт». И главное, никуда не делась сохранившаяся с конца 90-х старорежимная жесткость, когда и кишки смачно выпускают и носы ломают от души.
В итоге «Риддик» как был, так и остаётся крепким середнячком, пропитанным духом «Хищника» и «Чужих», но в этом, пожалуй, и есть его прелесть. Как показал опыт, совсем не обязательно городить из этой истории огород, чтоб заинтересовать зрителя. Хотя, в следующий раз прокатить под дурачка уже не выйдет. Даже вон «Форсаж» стремиться к какому-никакому разнообразию. От Туи ждём того же.
Оценка:
7/10.